마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/정식판/1.19

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1. 1.19 : The Wild Update
1.1. 컨셉 아트
1.2. 비판 및 논란
2. 추가 사항
2.1. 생물 군계 및 세계 생성
2.2. 몹
2.3. 아이템 및 블록
2.4. 시스템
3. 변경 사항
3.1. 아이템 및 블록
4. 취소 사항
5. 실험 스냅샷
5.1. 1.19 deep dark experimental snapshot 1
6. 스냅샷
6.1. 22w11a
6.2. 22w12a
6.3. 22w13a
6.4. 22w14a
6.5. 22w15a
6.6. 22w16a
6.7. 22w16b
6.8. 22w17a
6.9. 22w18a
6.10. 22w19a
6.11. 1.19 Pre-1
6.12. 1.19 Pre-2
6.13. 1.19 Pre-3
6.14. 1.19 Pre-4
6.15. 1.19 Pre-5
6.16. 1.19 RC-1
6.17. 1.19 RC-2
7. Release 1.19
8. 1.19.1 스냅샷
8.1. 22w24a
8.2. 1.19.1 pre-1
8.3. 1.19.1 RC-1
8.4. 1.19.1 Pre-2
8.5. 1.19.1 Pre-3
8.6. 1.19.1 Pre-4
8.7. 1.19.1 Pre-5
8.8. 1.19.1 Pre-6
8.9. 1.19.1 RC-2
8.10. 1.19.1 RC-3
9. Release 1.19.1
10. 1.19.2 스냅샷
10.1. 1.19.2 RC-1
10.2. 1.19.2 RC-2
11. Release 1.19.2


1. 1.19 : The Wild Update[편집]


파일:The Wild Upate.jpg


선행 트레일러 1, 선행 트레일러 2[1]

마인크래프트 라이브 2021에서 공개된 업데이트로 2022년도에 개발이 진행되고 정식 출시되었다. 마인크래프트 라이브 2020에서 예고했던 깊고 어두운 곳(Deep Dark)와, 2019 마인콘 라이브 투표에서 탈락했던 늪지대 컨텐츠가 주요 요소이다.

이번 업데이트는 자바가 아닌 베드락 에디션에서 1.19 컨텐츠의 베타가 먼저 시행되었다. 자바 에디션에서는 22년 2월 18일 실험 스냅샷을 기점으로 공개되기 시작했다.

정식 업데이트 일자를 현지 시각 기준 6월 7일로 확정지었다.# 그리고 6월 8일 0시 10여분에 출시되었다.


1.1. 컨셉 아트[편집]


파일:FB1o9kNWUAYirSo.jpg
파일:FB1pDjMX0AEwNkV.jpg
자작나무 원시림(前 높은 자작나무 숲)
늪지대
파일:FB1ujvSWUAMIsZ7.jpg
파일:FB1pB-8XoAc5ij_.jpg
고대도시
맹그로브 늪지대
마인크래프트 라이브 2021에서 공개한 컨셉아트들.

다만, 여기서 공개된 것중 자작나무 원시림은 컨셉아트를 공개했을 뿐 원래 정식 기획이 아니였으며, 늪지대 컨셉아트는 Firefly의 취소로 실현이 불가능해졌다.


1.2. 비판 및 논란[편집]


마크 역사상 최악의 업데이트라는 평가가 상당하다. 마인크래프트 라이브에서 선보였던 컨텐츠 중 일부가 구현되지 않았고 그나마 구현된 컨텐츠들마저도 호불호가 크게 갈리면서 논란을 일으켰다. 자작나무 원시림은 컨셉아트만 공개하고 마치 추가될것처럼 하다가 막상 1.19 버전이 나올때가 다 되니 바로 위 문단에 상술했듯 컨셉아트를 공개했을 뿐 원래 정식 기획이 아니라며 추가하지 않았으며, 또한 반딧불이의 추가 취소는 1.19 업데이트에 대한 마크 유저들의 민심을 나락으로 떨어트릴 정도로 그 파장이 어마어마했다. 이는 본 업데이트에서 추가된 컨텐츠 중 태반은 투표에서 탈락했던 컨텐츠와 1.17에 추가한다고 말했다가 두번이나 미루고 미루다 겨우 등장한 컨텐츠가 주이기 때문에 아주 새롭게 공개된 컨텐츠는 사실상 거의 없는 수준이라는 점도 한몫했다.

거기다가 고대 도시의 구상에 대한 논란(구조물 내 보상의 구상, 워든의 메커니즘과 마주칠 경우에 대한 위험성 등)과 각종 버그와 발적화로 인하여 1.19 업데이트의 질적 수준이 커뮤니티 사이에서 논쟁이 발발할 정도로 호불호가 갈리고 있다. 거기다가 "야생"이랍시고 나온 오버월드의 지상의 생물군계는 맹그로브 늪지대가 끝이라 이름이 아깝다는 평가도 받고 있으며, 혹자는 야생 업데이트가 아니라 '동굴과 절벽 파트 3'이라고 평할 정도이다.

이런 와중에 1.19.1 스냅샷에서 등장한 자바 에디션의 신고 시스템은 말 그대로 좋지 않았던 모장에 대한 비난 여론을 폭증시키고 말았다. 이 때문에 모장와 마소를 성토하는 댓글들이 줄을 이었으며,[2] 결국 모장도 이를 부담스럽게 여겼는지, 출시 후보 스냅샷이 나왔다가 도로 프리 릴리즈를 다시 내는 등 여러모로 안 좋은 의미로 최초의 기록을 남긴 버전이 되었다.

그러나 결국 1.19.1는 커뮤니티의 반발을 무시하고 신고 시스템을 그대로 탑재한 채로 나와버렸으며 커뮤니티에서는 모드/플러그인을 활용해 이를 기술적으로 무력화시키는 방향으로 신고 시스템에 대한 거부를 이어나가고 있다.

이렇듯 평소에도 커뮤니티와의 소통을 강조해오던 모장이 갑작스럽게 불통의 자세를 취하게 되면서 팬층에서는 다시금 마크가 암흑기를 겪게 되는거 아니냐는 우려의 목소리가 강하게 나오고 있다.

이에 대한 영향인지 마인크래프트 나우에서 마크 라이브 2022를 발표할때 확실히 추가가 확정된 컨텐츠만 발표하겠다고 발표했다.

2. 추가 사항[편집]



2.1. 생물 군계 및 세계 생성[편집]


오버월드의 대륙 또는 산 아래 가장 깊은 곳에 생성되는 희귀한 새로운 동굴 생물군계이다. 원래는 1.17에 추가될 예정이었으나, 1.18로 미루어졌고 또 1.19로 다시 미루어졌다. 물 또는 용암이 생성되지 않으며, 버섯 들판처럼 스포너와 워든을 제외한 모든 몹이 생성되지 않는다. 스컬크 계열 블록이 생성되는 생물군계이기도 하다.
깊은 어둠에 등장하는 구조물로 심층암 계열 블록, 현무암 계열 블록, 판자 그리고 양털로 이루어져 있으며, 초, 해골, 영혼 모래, 영혼 불 그리고 영혼 랜턴을 포함하며 도시 내에서만 볼 수 있는 특별한 아이템이 담긴 상자도 있다. 관련 Q&A 영상에선 마인크래프트 제작진 중 하나이자 Deep Dark 생물군계 및 Ancient City의 기획자인 Kingbdogz가 다른 제작자 Cory에게 넘어가 Ancient City의 원 컨셉에 대해 이야기하려 했지만 카메라가 켜져있는 걸 눈치채곤 다음 질문으로 넘어가버린다.

  • 맹그로브 늪지대(Mangrove Swamp)
늪지대의 새로운 변형이며, 맹그로브 숲을 겸하는 것으로 추정된다. 땅은 진흙과 물로 이루어져 있다.


2.2. 몹[편집]


마인콘 2019 에서 최초로 공개된 몹으로 깊은 어둠 생물군계에서 출몰하는 유일한 몹이다. 시야가 아닌, 스컬크 감지체처럼 신호와 소리에 반응해 움직이며 이를 이용해 워든을 따돌릴 수 있다. 고대 도시의 보물상자를 지키는 수호자 역할로 체력이 많고 굳이 잡아도 워든 자체는 스컬크 촉매외에는 별도의 전리품이 없다.[3] 자세한 내용은 해당 문서로.

일반, 열대, 한대 세 종류가 있으며, 올챙이가 개구리로 자랄 때 생물 군계의 영향을 받아 정해진다. 수련잎이나 큰 흘림잎에 뛰어 오르는 걸 좋아한다. 슬라임볼에 이끌리며 이를 이용해 교배를 할 수 있다. 가장 작은 크기의 슬라임과 마그마 큐브를 잡아먹는데 이중에 마그마 큐브를 먹으면 "개구리등" 이라는 블록을 생성한다. 참고로 명령어를 통해 다른 몹도 먹게 할 수 있는데, 먹는 것을 구현하는 원리가 개구리의 혀와 접촉하면 몹의 데이터가 사라지는 것이라 엔더 드래곤, 위더를 그냥 먹어서 끝장낼 수 있다.[4]

Mob vote 2021에서 당선되어 추가된, 요정같은 모습의 몹이다. 플레이어가 아이템을 주면 주변에서 같거나 비슷한 아이템[5]을 주워다주며 아이템을 들고 있는 한 플레이어를 계속 따라다닌다.[6] 다만 이는 말 그대로 땅바닥에 떨어진 아이템들 한정으로, 채굴하거나 조합하거나 상자에서 꺼내거나 등은 하지 못한다. 주변에 소리 블록을 두고 연주를 하면 근처 알레이에게 신호가 전달되며 30초간 주운 아이템을 소리 블록 쪽으로 드롭한다.
서바이벌에서는 약탈자 전초기지나 산림 대저택의 감옥에 갇혀있는 걸 구출하여 데리고 다닐 수 있다.


2.3. 아이템 및 블록[편집]


  • 깊은 어둠 관련
    • 스컬크(Sculk)
텍스쳐가 엔드 차원문을 연상시키며 섬세한 손길 도구로 부수지 않으면 경험치가 드랍된다. TNT로 부숴도 경험치가 나온다.
  • 스컬크 촉매(Sculk Catalyst)
인근에 몹이 죽었을 경우 이 블록 위에 영혼이 흡수되는 듯한 이펙트의 입자가 나타나며, 신호를 발생시킨다. 또한 이끼 블록 처럼 8블록 내에 있는 블록들을 스컬크로 변형시키며 변형시키는 수는 해당되는 몹이 드랍하는 경험치에 비례한다. 5 블록 정도의 밝기를 가지고 있다. 개발자 Kingbdogz가 경험치 공장에 활용할 수 있다고 공인하기도 했다.
  • 스컬크 비명체(Sculk Shrieker)
신호에 의해 활성화 되며, 활성화 되면 특유의 소리 및 이펙트와 함께 플레이어에게 어둠 효과를 부여한다. 자세한 내용은 2.4 문단 참조.
스컬크 비명체가 계속해서 반응하면 워든이 생성된다. 자세한 내용은 2.2 문단 참조.
  • 스컬크 잎맥(Sculk Vein)
발광 이끼처럼 레이어 형태의 블록이자 여러 방향에 설치할 수 있다. 섬세한 손길로 캐내지 않으면 아무것도 드랍하지 않는다.
  • 보강된 심층암(Reinforced Deepslate)
딥 다크 생물군계 내에서 등장하는 고유 구조물인 고대 도시에서 등장하는 심층암 블록의 일종이다. 흑요석 이상으로 단단하고 채집도 불가능한 블록이다.
  • 신속한 잠행(Swift Sneak)
바지에 적용이 가능한 마법 부여. 마법 부여대에서는 나오지 않고 책을 통해서만 적용시킬 수 있는데 그 책이 고대 도시 구조물에서 나온다.
  • 메아리 조각(Echo Shard)
고대 도시 구조물에서 발견되는 아이템.
  • 만회 나침반(Recovery Compass)
공명 조각과 나침판을 이용해서 제작할 수 있는 아이템. 처음에 만들면 분침이 빙빙돌기만 하지만 만일 사망한 적이 있다면 분침이 마지막 사망 지점을 향하게 된다.
  • 음반 파편(Disc Fragment)
고대 도시 구조물에서 발견되는 아이템.
  • 음반 - Samuel berg - 5
음반 파편을 조합하여 만들 수 있는 음반이다.

  • 맹그로브 나무 관련
    • 맹그로브나무 주아 (Mangrove Propagule)
맹그로브 잎사귀 아래에서 자라며, 물과 땅에 설치할 수 있다. 열매 형태도 존재한다.
  • 맹그로브나무 뿌리(Mangrove Roots)
물 안에 설치할 수 있다. 진흙과 조합하여 진흙이 묻은 맹그로브나무 뿌리(Muddy Mangrove Roots)를 만들 수 있다.
  • 맹그로브나무 잎(Mangrove Leaves)
  • 맹그로브나무 원목(Mangrove Log)
기타 맹그로브 나무 관련 추가 블록
맹그로브나무 판자(Mangrove Plank), 맹그로브나무 계단(Mangrove Stairs), 맹그로브나무 반 블록(Mangrove Slab), 맹그로브나무 울타리(Mangrove Fence), 맹그로브나무 울타리 문(Mangrove Fence Gate), 맹그로브나무 압력판(Mangrove Pressure Plate), 맹그로브나무 버튼(Mangrove Button), 맹그로브나무 표지판(Mangrove Sign), 맹그로브나무 문(Mangrove Door), 맹그로브나무 다락문(Mangrove Trapdoor)


  • 진흙 관련
    • 진흙(Mud)
늪지대, 맹그로브 늪지대에서 자연 생성되며, 흙에 대고 물병을 클릭하면 만들 수 있다. 점적석 블록 아래에 뾰족한 점적석을 2개 이상 두고, 위에 진흙을 두면 점토 블록으로 변환할 수 있다.
  • 단단한 진흙(Packed mud)
진흙과 밀로 만들 수 있다.
  • 진흙 벽돌(Mud Bricks)
단단한 진흙 4개로 만들 수 있다.
  • 진흙 벽돌 반 블록 (Mud Brick Slab), 진흙 벽돌 계단 (Mud Brick Stairs), 진흙 벽돌 담장 (Mud Brick Wall)
진흙 벽돌로 만들 수 있는 건축용 아이템들이다.

  • 기타
    • 워든 생성 알(Warden Spawn Egg), 개구리 생성 알(Frog Spawn Egg), 알레이 생성 알 (Allay Spawn Egg), Firefly Spawn Egg
    • 개구리 알 (Frog Eggs)
연잎 처럼 물가에 설치되며[7][8] 깨어나면 올챙이가 여러마리 튀어나온다.
  • 올챙이가 든 양동이(Bucket of Tadpole)
  • 상자가 실린 보트(Boat with Chest)
상자를 실어 이동형 보관함으로 활용이 가능한 1인승 보트이다.
상자가 실린 보트 관련 추가 아이템/엔티티
(상자가 실린 참나무 보트(Oak Boat with Chest), 상자가 실린 자작나무 보트(Birch Boat with Chest), 상자가 실린 가문비나무 보트(Spruce Boat with Chest), 상자가 실린 정글나무 보트(Jungle Boat with Chest), 상자가 실린 아카시아나무 보트(Acacia Boat with Chest), 상자가 실린 짙은 참나무 보트(Dark Oak Boat with Chest), 상자가 실린 맹그로브나무 보트(Mangrove Boat with Chest)

  • 개구리불 (Froglight)
개구리가 마그마 큐브를 잡아먹을 시 드롭하는 블록. 초록색/노란색/보라색이 있으며 각각 접두사로 잔딧빛(verdant), 황톳빛(ocher), 진줏빛(pearlescent)이 붙는다.


2.4. 시스템[편집]


  • 효과
    • 어둠 (Darkness)
스컬크 쉬리커에 의해 받을 수 있는 상태 효과로, 주변의 밝기를 낮추었다 원래대로 돌리기를 반복한다.

  • 입자
    • minecraft:sculk_bubble_pop
스컬크 촉매가 반응하고 나서 주변의 흙, 잔디, 돌 등이 스컬크 블록으로 바뀔 때 나오는 거품이다.[9]
  • minecraft:sculk_soul
스컬크 촉매가 반응할 때 올라온다.
영혼 가속이 부여된 신발을 신고 영혼 모래를 걸었을 때 올라오는 입자와 비슷하다.
  • minecraft:shriek
스컬크 비명체가 반응할 때 올라온다. 푸른 원처럼 생겼으며 여러개가 순서대로 올라온다.

  • 채팅 신고 시스템
    • 멀티 플레이 서버에서 타 유저의 채팅을 지정하여 사유와 함께 신고를 할 수 있다.


3. 변경 사항[편집]



3.1. 아이템 및 블록[편집]


  • 스컬크 감지체(Sculk Sensor)
딥 다크 생물군계에서 자연 스폰되게 변경된다.
  • 염소 뿔(Goat Horn)
사용 후 쿨타임이 생겼으며 구리 뿔과 쿨타임을 공유한다. 총 10가지의 다양한 소리가 추가되었으며 이는 각 염소뿔 마다 툴팁을 참고하는 것으로 알 수 있다. 등장 음성은 다음과 같다.
  • Pounder, sing, Seek, Feel, Admire, Call[10], Yearn, ResistBE, FlyBE, Dream


4. 취소 사항[편집]


공식적으로 취소되거나, 추가가 미뤄진 사항들이다.

  • Firefly(반딧불)
단 2 픽셀로만 이루어진 마인크래프트 내에서 가장 작은 몹이 될 예정이였다. 단적으로 아래와 같은 표로 표현해도 문제가 없을 정도.


원래 마인크래프트 라이브 2021에서 개구리의 먹이로 공개했으나, 레딧의 한 유저가 이는 문제가 될 수 있다고[11] 지적하며 이를 취소하라 촉구한 로 인해서 취소되었다.[12] 때문에 개구리의 먹이가 슬라임볼로 대처되면서 개발진이 상정한 이 몹의 존재 의의가 반쯤 무산되었고 결국 Ask Mojang을 통해서 공식적으로 1.19에서 추가되지 않음을 알렸다.

  • 구리 뿔(Copper Horns)BE
염소 뿔과 구리와의 조합으로 만들 수 있던 악기형 아이템. 베드락 에디션의 beta 1.18.30.26 에서 추가되고 beta 1.19.0.24 에서 삭제되었다. 제작에 사용한 염소뿔의 툴팁에 따라 구리 뿔의 툴팁 역시 달라졌었으며, 당연히 툴팁 별로 다른 노래가 나왔다. 추가로, 그냥 사용할때, 웅크려서 사용할때, 위를 바라보며 사용할때에 서로 음색이 달라졌다.

  • 자작나무 숲
콘셉아트로만 공개된 사항으로 콘셉아트가 반드시 구현되어야한다는 개념은 아니라는 이유로 사실 추가 예정도 없었다고 한다.


5. 실험 스냅샷[편집]



5.1. 1.19 deep dark experimental snapshot 1[편집]


다운로드

적용법은 마인크래프트 폴더 내 버전 폴더 내에 다운로드한 압축파일을 풀어 넣고 런처에서 설치 설정을 스냅샷 버전으로 맞추고 새로 만들면 된다.

변경사항
  • 오버월드에 깊은 어둠 생물군계 추가
  • 딥다크 생물군계 내의 구조물인 고대도시 추가
  • 어둠 효과 추가
  • 스컬크 감지체, 스컬크 정맥, 스컬크 촉매, 스컬크 비명체 추가
  • 크리에이티브 모드 메뉴에서 스컬크 감지체 다시 추가
  • 스컬크 감지체는 이제 웅크리고 있을 때 밟을 경우 활성화됨
  • 스컬크 감지체는 이제 섬세한 손길이 있어야지만 획득 가능. 아니면 경험치를 드롭.
  • 신속한 잠행 마법부여 추가
  • 워든 추가

고대 도시

  • 고대 도시 구조물은 깊은 어둠 생물군계 내에서 생성됨
  • 상자에서 새로운 마법부여인 신속한 잠행을 찾을 수 있다.
  • 보강된 심층암이라는 새로운 블록을 여기서 찾을 수 있다.
  • 고대 도시 내부에서는 워든 외의 몹이 생성되지 않는다.

알려진 버그
  • 고대 도시 구조물이 깊은 어둠 생물군계를 벗어나 확장될 수 있음
  • 대수층이 때때로 고대 도시의 영역에 침범할 수 있음

어둠
  • 워든과 스컬크 비명체가 부여할 수 있는 몹 효과로 근처에 있을 때 플레이어의 시야가 어두워진다.
  • 이 효과를 가지고 있는 동안 “Moody”에 해당되는 밝기 수치를 낮춘다.
  • 주기적인 고동중에, 세계의 전체적인 밝기가 낮아짐으로서 광원 소스에 대비하여 점점 어두워질 것이다.
  • 워든 이 근처에 있을 때 횃불은 어느 때보다 중요하다.
  • 설정 메뉴에 "어둠" 효과에 대한 새로운 접근성을 추가.
  • 효과를 가지고 있을 때 이 효과가 얼마나 어두워지는지 제어하지만 안개 거리에는 영향을 주지 않는다.

딥 다크 생물군계

  • 어둡고 으스스한 딥 다크 생물군계는 아무리 용감한 플레이어라도 두려움을 심어줄 것이다.
  • 딥 다크 생물군계의 바닥은 스컬크로 뒤덮혀있다.
  • 딥 다크 생물군계를 지키는 몹은 워든이 유일하다.

Sculk
The rattling tendrils of the Sculk Sensors had to come from somewhere, right? Introducing Sculk, a new family of blocks that dwells in the Deep Dark.

  • Added Sculk block
    • When Wool blocks are placed on a Sculk block, it will let nearby Sculk Sensors know, preventing that vibration from being occluded
  • Added Sculk Vein block
    • These veins are found on the edge of Sculk patches
    • Similar to Glow Lichen, they can be placed in any orientation
    • Sculk Vein can be waterlogged
  • Added Sculk Shrieker block
    • Notable for its boney appendages, this block responds to Sculk Sensors detecting vibrations by sending out a warning call to distant Wardens.
      • Watch out when stepping on them, as they will feel that too and send out a call!
    • Initially it may take some time for a Warden to arrive, but you’ll hear it responding in the distance…
    • Once it’s close enough, a call from the Sculk Shrieker will summon the Warden nearby - be prepared!
    • Sculk Shriekers can be found generating in the Deep Dark or growing from Sculk Catalysts.
  • Added Sculk Catalyst block
    • A mysteriously soul-emitting block that blooms when mobs die within an 8 block radius
    • Mobs that perish in the presence of the catalyst will not drop their experience
    • Instead, a bubbling charge will be created at the place the mob perished
    • This charge from mobs will spread through Sculk Veins and Sculk blocks in random directions until they find a valid substrate they can convert into Sculk
      • The value of the charge is directly proportional to the amount of XP the perished mob would have dropped, and each time a block is converted into Sculk it will remove 1 value from that charge
      • This charge in the Sculk blocks and Sculk Veins will eventually decay, but it will decay much, much slower in the close vicinity of the Sculk Catalyst, and much faster away from its host
      • If the charge decays 4 blocks away from the catalyst, it has a chance of growing a Sculk Sensor or a Sculk Shrieker
      • Charges and their values also merge when they move to the same position
  • All Sculk family blocks require Silk Touch to acquire. Otherwise, they drop experience when mined
  • The efficient tool for all Sculk family blocks is the Hoe
  • Made Sculk Sensor available in creative mode

Swift Sneak
Imbue your boots with this shiny new enchantment to move as fast while crouching as you would normally walk!

  • 고대도시의 상자에서만 찾을 수 있으며 최대 3레벨까지 있다.
  • 착용시 웅크리고 있는 동안의 이동속도가 빨라진다.
  • 부츠에만 부여 가능하며, 물갈퀴, 차가운 걸음, 영혼 가속과 같이 부여가 불가능하다.

워든

  • 이 무서운 생물체는 주변을 탐지하는데 스컬크 센서와 비슷하게 진동 감지를 이용한다.
  • 진동이 충분하지 않으면 후각을 이용해 먹이를 추적한다. 주변을 킁킁거리며 순진한 플레이어와 몹들에게 다가가는 걸 관찰할 수 있다.
  • 너무 가까이 다가가지 말 것. 워든과 접촉할 시 그들은 당신을 알아본다.
  • 워든은 딥 다크 생물군계 어디에든 있다. 그들은 당신의 발 아래에서 자고 있으며 그것을 볼 수 없을 뿐이다. Sculk Shrieker 가 당신의 존재를 소리칠때 때 나타난다.
  • 걸음을 조심할 것: 워든이 더 많은 진동을 감지할 수 록 더 화를 낸다. 이는 심장 소리의 템포가 빨라지는 것으로 알 수 있다.
  • 한 몹이 워든의 분노 인계점을 넘기면 그 먹이를 마주하고 돌진하기 전 포효 모션을 취한다.
  • 단, 워든이 60초 이내로 눈치채지 못하거나 화가 나지 않을 경우 땅 속으로 파고들며 디스폰된다.
  • 투척 발사체와 특별한 상호 작용을 한다.
    • 워든이 5초 이내로 두 개 이상의 발사체를 감지하면 발사한 자에게 화를 낸다.
    • 워든이 5초 이상의 간격으로 발사체를 감지하면 발사한 자에게 화를 내지 않는다.
    • 이를 이용해 전략적으로 워든의 시선을 분산시키고 상자를 열 수 있다.
  • 워든의 공격은 방패를 비활성화 시킨다.
  • 드롭되는 전리품 없음
  • 워든은 강력한 생명체이며, 그들을 정면으로 보는 것 보다 몰래 숨어드는 것이 좋다.


6. 스냅샷[편집]



6.1. 22w11a[편집]


2022년 3월 17일에 공개되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 나무
        • 맹그로브나무
      • 진흙
        • 진흙은 아직 출시 하지 않은 맹그로브 생물군계에서 생성될 블록이다.
        • 진흙 위를 걸으면 엔티티들은 약간 가라 앉지만 느려지지는 않는다.
        • 진흙은 흙 위에 물병을 사용하거나, 발사기를 사용해서 만들 수 있다.
        • Packed mud도 진흙으로 다시 만들 수 있다.
      • 진흙 벽돌
        • Packed mud로 만들 수 있는 건축 블록이다.
        • 만드는 방법은 제작대나 석재 절단기를 사용해서, 계단, 담장, 반블록으로 만들 수 있다.
      • 스컬크
        • Sculk Catalyst block
          • Catalyst근처에서 죽은 몹은 경험치를 떨어뜨리지 않는다.
        • 스컬크 블록
          • 몹이 Sculk Catalyst block 근처에서 죽으면 아래블록을 스컬크 블록으로 바꾼다.
          • 스컬크 블록이 퍼질때 일정 확률로 주위의 스컬크 센서와 같은 특정한 블록으로 바꾼다
        • 스컬크 이끼
          • 스컬크 패치 가장자리에서 발견된다.
          • 발광 이끼처럼 모든 방향으로 설치 할 수 있다.
          • 스컬크 이끼가 어느정도 퍼지면 스컬크가 해당하는 블록을 바꾼다.
          • 물 속에서도 퍼질 수 있다
        • Sculk Shrieker block
          • Sculk Shrieker block는 Sculk Catalyst block이 충전되면 드물게 자란다.
          • 물 속에 잠길 수 있고, 경험치를 획득할려면 섬세한 손길 인첸트가 부여된 곡괭이가 필요하다.
    • 설정
      • 3D 지향성 오디오
        • 유선 헤드폰에서 가장 잘 작동된다.
23개의 버그 수정


6.2. 22w12a[편집]


2022년 3월 25일에 공개되었다.
  • 추가
      • Warden
        • 진동을 감지해서 주변 환경을 탐색하는 몹이다.
        • 진동이 충분하지 않으면 후각을 사용하여 먹이를 추적한다. 주위의 냄새를 맡으며 플레이어와 몹에게 다가간다.
        • Warden에게 가까이 다가가면 플레이어를 알아차린다.
        • Deep Dark에서는 워든이 어디에나 존재하며, 단지 그것들을 볼 수 없다고 한다. 그들은 플레이어의 발 아래에서 잠을 자고 충분한 Sculk Shrieker가 플레이어의 존재를 경고했을 때 나타난다.
        • 발 밑을 조심하라. Warden이 더 많은 진동을 감지할수록 화를 부추긴다. 가슴 속 영혼들이 얼마나 빨리 뛰고 있는지 보고 알 수 있다.
        • 워든의 분노 한계를 넘어서면 먹이를 마주하고 돌진하기 전에 포효한다.
        • 그러나 Warden이 60초 동안 플레이어를 눈치 못채거나 화내지 못하게 하면 지하로 파고들어 사라진다.
        • 던진 발사체와 특별한 상호 작용이 있다.
          • Warden은 5초 이내에 두 개의 발사체 진동을 받으면 사수에게 더 화를 낸다.
          • Warden이 마지막 발사체로부터 5초 이상 발사체 진동을 받지 않으면 사수에게 화를 내지 않는다.
          • 이렇게 하면 근처 상자에서 전리품을 가져오는 동안 Warden이 화를 내지 않고 전략적으로 주의를 분산시킬 수 있다.
        • 모든 플레이어에게 Warden은 방패를 주먹으로 치면 비활성화된다.
        • Warden은 전리품을 떨어뜨리지 않는다.
        • Warden은 매우 강력한 생물이고 종종 등장한 생물을 정면으로 바라보는 것보다 몰래 숨어드는 것이 좋다.
    • 블록
      • Sculk Shrieker
        • 스컬크 센서가 진동을 감지하면 멀리 있는 Warden에게 호출을 보낸다.
      • Boat With Chest
        • 보트로 하는 모험에 더 많은 것을 가져갈 수 있다.
        • 보트에 탄 상태에선 인벤토리 키(E)를 눌러 상자에 액세스한다.
        • 보트에서 내린 상태에선 우 Shift 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상자에 액세스한다.
        • 배를 부수면 다른 상자와 마찬가지로 상자 내용물이 쏟아진다.
        • 상자와 상호 작용하는 모든 블록과도 작동한다.
        • 다른 상자와 마찬가지로 열거나 보트를 부수면 피글린을 화나게 한다.
    • 아이템
      • 인챈트
        • Swift Sneak
          • 바지에만 적용할 수 있다.
          • 적용 시 웅크리기중 이동 속도가 증가한다.
          • 속도 증가가 다른 3가지 레벨이 있다.
    • 효과
      • Darkness
        • Warden이나 Sculk Shrieker가 가까이 있으면 나타난다.
        • 이 효과를 갖는 동안 "Moody"에 해당하는 감마를 낮춘다.
        • 주기적인 펄스에서 세계의 전체 밝기를 낮추고 광원에 대해 어둠이 기어오른다.
    • 설정
      • 접근성
        • 옵션 메뉴에 "Darkness Pulsing" 이라는 새로운 접근성 슬라이더가 추가되었다.
        • Warden 또는 Sculk Shrieker가 Darkness 효과를 부여할 때, 얼마나 어두워지는지를 제어하지만 안개 거리에는 영향을 미치지 않는다.
  • 변경
    • Deep Dark 생물 군계는 이제 주변 지역보다 덜 잠긴다.
    • 나뭇잎은 이제 물에 잠길 수 있다.
    • 디버그 단축키: 순환 렌더링 거리를 삭제했다.
30개의 문제 해결


6.3. 22w13a[편집]


2022년 3월 31일에 공개되었다.
  • 추가
      • Allay
        • Allay는 들고 있는 아이템과 일치하는 주변의 아이템을 수집한다.
        • Allay는 아이템을 건네주는 플레이어를 좋아하고 수집한 아이템을 좋아하는 플레이어에게 가져온다.
        • Allay에게 소리를 들려주면 해당 소리가 30초 동안 Allay가 가장 좋아하는 소리 블록이 돤다. Allay는 해당 시간 동안 해당 소리 블록 근처에 머물며 수집한 항목을 플레이어가 아닌 아이템으로 가져온다.
        • 빈 손으로 Allay와 상호 작용하면 Allay가 들고 있는 아이템이 제거된다.
        • 약탈자 전초기지와 삼림 대저택에서 알레이를 찾을 수 있다.
    • 블록
      • 스컬크 비명체 (Sculk Shrieker)
        • Shrieker가 Warden을 소환할 수 있는지 여부를 결정하는 can_summon blockstate를 Sculk Shrieker에 추가했다.
        • worldgen을 통해 배치된 Shrieker는 can_summon이 true로 설정된다.
        • Sculk 스프레드를 통해 Shrieker를 배치하거나 생성하면 can_summon이 false로 설정된다.
    • 생물군계 및 세계
      • 고대 도시
        • 딥 다크(Deep Dark) 깊숙한 곳에서 오랫동안 버려진 이 건축물을 돌아다니며 오랫동안 잊혀진 유물을 찾아볼 수 있다.
        • 고대 도시 구조물은 Deep Dark 생물 군계에서 생성된다.
        • 스컬 센서와 비명 소리로 보호되는 상자에서 새로운 Swift Sneaking 인챈트를 찾을 수 있다.
        • Survival에서 얻을 수 없는 Reinforced Deepslate라는 새로운 신비한 블록도 여기에서 찾을 수 있다.
        • 몹은 고대 도시에서 스폰할 수 없다.
          • EXPERIMENTAL DEEP DARK 스냅샷과의 차이점
          • 새롭고 조정된 구조로 고대 도시에 많은 조정이 이루어졌다.
          • "아이스 박스" 구조에 대한 별도의 전리품 테이블을 포함하여 고대 도시에 대한 전리품 테이블이 조정되었다.
  • 변경
    • 상자/화로/tnt/호퍼가 있는 광산 수레의 레시피는 이제 형태가 없다.
    • 부서지면 각 광산 수레 변종이 상자와 광산 수레와 같은 두 개의 항목으로 분할되는 대신 하나의 항목으로 떨어진다.
    • 양털와 양탐자만 이제 노트블록에서 나오는 소리를 차단한다.
  • 22w13a의 기술 변경 사항
    • kill_mob_near_sculk_catalyst 발전 트리거 추가
    • Sculk shrieker 블록 상태 변경
    • 일부 게임 이벤트 이름 변경


6.4. 22w14a[편집]


2022년 4월 7일에 공개되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 추가된 점토 재생성
    • 생물군계 및 세계
      • 늪지대(Swamp)
        • 맹그로브 나무 추가
        • 맹그로브 늪 생물 군계 추가
        • 점토 재생성
        • 아래에 뾰족한 점적석이 있는 블록 위에 진흙을 놓으면 결국 진흙 블록이 점토로 바뀐다.
      • 맹그로브 나무
        • 뿌리위로 스폰되는 새로운 유형의 물에 적응하는 나무.
        • 벌집을 생성한다.
        • 맹그로브 주아에서 자란다.
      • 맹그로브 늪
        • 흐리고 어둡지만 울창하고 웅장한 신규 생물 군계.
        • 일반적으로 Minecraft에서 Swamp 생물 군계를 찾을 수 있는 더 따뜻하고 습한 장소에 위치.
        • 이 바이옴에서 꿀벌과 따뜻한 개구리(회색)를 찾을 수 있다.
        • 이 생물 군계의 바닥은 두꺼운 진흙 층으로 덮여 있으므로 최고의 부츠를 필요로 한다.
        • 맹그로브 나무의 실제보다 더 큰 뿌리 밑과 주변에서 보트 타기.
    • 아이템
      • Echo Shard과 Recovery Compass 추가
        • Recovery Compass
          • 고대 도시의 상자에서만 찾을 수 있고,Echo Shard으로 Recovery Compass를 제작할 수 있다.
          • 일반 나침반과 달리 Recovery compass는 마지막으로 사망한 장소를 가리킨다.
          • 당신이 마지막으로 죽은 차원에 있지 않거나 당신의 세계에서 아직 죽지 않았다면 무작위로 회전한다.
          • 고대 도시에서 찾을 수 있는 8개의 Echo Shard으로 하나의 나침반을 둘러싸 제작할수있다.
  • 변경
    • Warden은 이제 플레이어뿐만 아니라 충돌하는 모든 살아있는 몹에게 화를 낸다.


6.5. 22w15a[편집]


2022년 4월 14일에 공개되었다.

  • 메인 메뉴
    • 이제 1.19 야생 업데이트에 맞는 파노라마 화면으로 바뀌었다.

  • 발전 과제
    • 마을에 뛰어든 개구리 분대 (When the Squad Hops into Town)
    • 은밀하게 위대하게 (Sneak 100)

    • 워든
      • 이제 대상의 냄새를 맡을 수 있는 수직 범위가 6블록이 아닌 20블록으로 확대되었다.
      • 원거리 공격
        • 워든이 근접 공격을 못하는 높은 곳에 있거나 벽 뒤에 숨어 있으면 영혼들이 들어있는 심장의 흉곽을 열어 음파 공격을 시도한다.
        • 바로 원거리 공격을 시도하는 것은 아니고 대상이 근접 공격할 수 없는 곳에 있으면 보통 2번 정도 포효를 한 후 계속 분노를 표출하다가 이후 원거리 공격을 시도한다.
        • 전방 최대 10~16블록 범위까지 할 수 있으며, 그 범위 안에 모두 피해를 입는 것이 아니라 감지된 대상만 공격한다.
        • 감지된 대상이 아직 죽지 않았으면 연속적으로 원거리 공격을 시도할 수도 있으며, 범위에서 일정 부분 멀어지면 분노가 가라앉을 수 있다.
        • 근접 공격과 피해량이 동일하며, 원거리 공격임에도 위더 아머를 뚫고 데미지를 줄 수 있다.
    • 알레이
      • 이제 초당 2의 체력(하트 1개)을 자연적으로 치유한다.
    • 떠돌이 상인
      • 이제 때때로 맹그로브나무 주아를 판매한다.

  • 블럭
    • 양털, 양탄자
      • 양털과 양탄자는 이제 아이템으로 떨어뜨리거나 부수거나 떨어뜨릴 때 발생하는 모든 진동을 완화한다.
      • 양탄자는 이제 달리거나 뛸 때 발생하는 진동 또한 완화된다.
    • 소리 블록
      • 이제 다시 위에 아무 블록이 있으면 소리가 나지 않는다.
    • 진흙
      • 이제 맹그로브 늪에서 표면에서 돌이 있는 깊이까지 생성된다.
    • 맹그로브나무
      • 이제 맹그로브 늪에서 키 큰 맹그로브나무가 키 작은 맹그로브나무보다 일반적으로 더 잘보이게 생성된다.
    • 이끼 바닥
      • 이제 맹그로브나무 뿌리 위에 자연적으로 생성된다.


6.6. 22w16a[편집]


2022년 4월 20일에 공개되었다.


6.7. 22w16b[편집]


2022년 4월 21일에 공개되었다.


6.8. 22w17a[편집]


2022년 4월 28일에 공개되었다.

버그로 스킨 변경이 불가능하다.


6.9. 22w18a[편집]


2022년 5월 5일에 공개되었다.


6.10. 22w19a[편집]


2022년 5월 13일에 공개되었다.


6.11. 1.19 Pre-1[편집]


2022년 5월 18일에 공개되었다.
  • 추가
    • 변경 사항
      • 맹그로브 숲의 맹그로브 나무의 밀도가 약간 줄어들었다.
      • 엔더맨, 스켈레톤, 위더 스켈레톤, 피글린은 이제 더 높은 조명 수준에서 생성된다.(밝기 0~11까지)
      • 이제 활, 석궁, 염소 뿔, 방패, 음식 등을 사용할 때도 진동이 방출된다.
      • 은신할 때 아이템 상호작용 진동이 완전히 무시된다.
      • 갑옷이 아닌 아이템(ex: 호박 및 해골)을 모자 슬롯에 넣으면 일반 장비 사운드가 재생된다.

  • 기술적 변경 사항
    • 템플릿 배치를 위한 템플릿 인수에 대해 자동 완성을 사용할 수 있다.
    • 사용자 지정 서버는 이제 새로운 네트워크 패킷을 보내 특정 클라이언트에 대한 채팅 미리보기를 활성화/비활성화할 수 있다.
    • 이제 /say 및 /msg와 같은 채팅 관련 명령어에 대한 채팅 미리보기도 표시된다.
    • 무지개색 채팅 테스트가 서버 속성에서 제거되었다.

  • 일부 게임 이벤트 변경

  • 43개의 버그 수정


6.12. 1.19 Pre-2[편집]


2022년 5월 23일에 공개되었다.
  • 추가
    • 변경 사항
      • 워든이 물/용암 등 액체류에 갇힌 경우 땅을 파지 않고 분노하며 사라진다.
      • 명령어 등으로 머리 슬롯에 블록을 장착할 때에도 일반 장비 사운드가 재생된다.

  • 일부 게임 이벤트 변경

  • 51개의 버그 수정


6.13. 1.19 Pre-3[편집]


2022년 5월 25일에 공개되었다.
  • 추가
    • 변경 사항
      • 워든의 소닉 붐 공격은 이제 보호와 같은 갑옷 인챈트에 의한 피해 감소를 무시한다

  • 일부 게임 이벤트 변경

  • 17개의 버그 수정


6.14. 1.19 Pre-4[편집]


2022년 5월 30일에 공개되었다.

  • 6개의 버그 수정


6.15. 1.19 Pre-5[편집]


2022년 6월 1일에 공개되었다.

  • 11개의 버그 수정


6.16. 1.19 RC-1[편집]


2022년 6월 2일에 공개되었다. 이제 큰 문제가 발견되지 않았을 경우 더 이상의 추가나 변경은 없을 것이라고 한다.

  • 1개의 버그 수정


6.17. 1.19 RC-2[편집]


2022년 6월 3일에 공개되었다.

  • 충돌 관련 문제 수정


7. Release 1.19[편집]


한국 시간 기준, 2022년 6월 8일 새벽에 출시되었다.


8. 1.19.1 스냅샷[편집]



8.1. 22w24a[편집]


2022년 6월 17일 공개되었다.#

  • 알레이는 주크 박스에서 노래가 나오면 춤을 춘다. 이 상태일때 자수정 조각을 주면 알레이가 복제된다.
  • 신고 시스템이 추가되었다. 사회적 상호작용 메뉴를 통해서 신고가 가능하다.


8.2. 1.19.1 pre-1[편집]


2022년 6월 22일에 출시되었다
  • 버그 1개 수정


8.3. 1.19.1 RC-1[편집]


2022년 6월 24일에 출시되었다.

  • 버그 1개 수정


8.4. 1.19.1 Pre-2[편집]


2022년 7월 1일에 출시되었다.



8.5. 1.19.1 Pre-3[편집]


2022년 7월 7일에 출시되었다
  • 버그 1개 수정


8.6. 1.19.1 Pre-4[편집]


2022년 7월 8일에 출시되었다.
  • 버그 2개 수정


8.7. 1.19.1 Pre-5[편집]


2022년 7월 16일에 출시되었다.
  • 버그 2개 수정


8.8. 1.19.1 Pre-6[편집]


2022년 7월 21일에 출시되었다.
  • 스컬크가 주는 경험치가 5로 줄었다
  • 버그 3개 수정


8.9. 1.19.1 RC-2[편집]


2022년 7월 22일에 출시되었다.
  • 버그 1개 수정


8.10. 1.19.1 RC-3[편집]


2022년 7월 27일에 출시되었다.
  • 버그 1개 수정


9. Release 1.19.1[편집]


한국시간으로 7월 28일 새벽에 출시되었다.


10. 1.19.2 스냅샷[편집]



10.1. 1.19.2 RC-1[편집]


2022년 8월 4일에 출시되었다.

  • 보안 채팅을 통한 서버 연결과 관련된 중요한 문제를 수정.


10.2. 1.19.2 RC-2[편집]


2022년 8월 5일에 출시되었다.

  • 충돌 수정.


11. Release 1.19.2[편집]


2022년 8월 5일에 출시되었다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-09-20 16:06:56에 나무위키 마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/정식판/1.19 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이 둘은 위의 트레일러와 스토리가 이어진다. 즉, 최초로 트레일러가 여러 개 나온 업데이트인 셈.[2] 이때 하필 베드락 에디션의 마켓플레이스가 5주년을 맞이했는데 안 그래도 호불호가 갈렸던 컨텐츠였는지라 분위기에 휩쓸려 같이 질타를 받아버렸다.[3] 전리품만 취급한다면 잉여몹.[4] 베드락 에디션 프리뷰에 공개 되었을때 플레이어를 먹게 하면 DisconnectedPacket.UnexpectedPacket라는 오류와 함께 팅기면서 그 월드가 영구 봉인되었으나 자바 에디션에서는 먹게해도 먹히지 않는다.[5] 베드락 에디션 프리뷰 기준, 판자나 양털 같이 한 분류 내의 아이템들은 그 분류 내에 있는 다른 아이템들도 감지하여 준다.[6] 다만 플레이어가 너무 멀어지면 그자리에 멈춰서서 계속 기다린다.[7] 물이 고인 계단이나 반블록 같은 곳 위에도 설치된다.[8] 이를 이용해 위쪽에 있는 반블록 밑에 물이 있으면 설치할수 있다.[9] sculk_bubble 도 있지만 1.19 실험적 스냅샷 1 기준으로 아무것도 나오지 않는다.[10] Feel, Admire, Call은 기존에 우민 습격시 나오는 사운드를 다시 쓴 것이다.[11] 반딧불이의 종 일부는 독을 품고 있고 이는 양서류에게 죽음을 초래할 수 있다고 한다.[12] 이는 원래 쿠키가 앵무새의 먹이로 사용되려했으나 코코아가 새에게 독이라는 문제점으로 수정된 것과 일맥상통한다.